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 conseil space wolves

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KMO
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vegeta
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MessageSujet: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyLun 5 Juin - 16:55

j'ai un detachement de space wolves j'aimerais savoir quoi acheter autre apres svp Smile
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TOfuparc
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyLun 5 Juin - 17:01

si tu veux les jouer, achète le codex space marines et le codex supplémentaire space wolfs... achète toi aussi un général ou un psyker
ps: je croyais que tu voulais faire les nécrons ? la magnificance de l'Empereur t'aurait-elle fait succomber ? Mr. Green
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vegeta
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyLun 5 Juin - 17:37

oui mais les necrons non pas de rhino chose bourin
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pegatrix
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyLun 5 Juin - 19:03

commence par acheter les bouquins
puist u pourra te tourner vers des long crocs(c est les armes lourdes)
une fois que tu aura les bouquin fait une liste d armee et poste la
on pourra ensuite de guide dans tes choix
ps il y a quoi dans le detachement space wolves?
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TOfuparc
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyLun 5 Juin - 21:47

il y a le monolithe Nécron comme machine bourin, mais c'est vrai que ça ne vaut pas un bon gros tank marines... sinon pegatrix, regarde sur la boutique en ligne de GW, tu devrais pouvoir trouver le contenu du détachement space wolves
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pegatrix
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyLun 5 Juin - 22:14

pour les choix qg il ya le seigneur loup(grand chef de la mort qui tue)
et les pretre des runes que j aime bien mais sa depend des gout de chacun tu verra avec le codex
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Ingwë Aïnolë
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyMar 6 Juin - 2:26

Les nécrons pas bourrin?... Rolling Eyes un profil de marine avec une possiblité de se relever à chaque tour, des armes à fission qui peuvent réduire en bouillie n'importe quelle machine même des land raider super blindé...et tu trouves pas ca bourrin?

L'armée des nécrons est potentiellement une des meilleur, c'est dans sa non-diversité que l'on peut ne pas être séduit pas eux, mais quand à leur fiabilité et leur résistance il dépasse de loin les marines.

Sinon pour les space wolf sache qu'ils ne peuvent plus être commandé dans les magasin GW, ou alors seulement quels boîtes car ils vont sûrement être refait (dans quelques temps ne t'emballe pas trop) et donc si tu peux commencer par autre chose je te le conseil.
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vegeta
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyMar 6 Juin - 20:08

il faut me que j'attends pour en achete d'autre.
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Ingwë Aïnolë
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyMer 7 Juin - 1:44

Je vais me renseigner plus précisemet demain et je te dirai quoi Wink
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vegeta
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyLun 12 Juin - 21:39

Ingwë Aïnolë a écrit:
Je vais me renseigner plus précisemet demain et je te dirai quoi Wink


Ingwe Aniole peut tu me dire avant vendredi de quoi acheta pour mon armée space wolves svp Smile
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Ingwë Aïnolë
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyMar 13 Juin - 2:04

Je verrais ca demain ou mercredi au magasin et je te dirai ca

Mais réfléchi aussi à d'autres armées qui pourrais te plaire, je pourrai te conseiller.

Si tu aime le CàC (déduction d'après ton choix envers les SW), les black templars sont pas mal à ce niveau là si tu veux rester en space marine, voir même le chaos (de khorne) ou les tyty...enfin réfléchis-y Wink
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vegeta
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyMar 13 Juin - 18:59

j'hessite avec les necrons,les taus et les space wolves Mad Mad
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aun'shi
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyMar 13 Juin - 22:49

Les tau les tau les tau....heuuu pardon ya pas beaucoup de jouur pour la cause du bien supreme alors je recrute^^ lol! lol! lol!
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KMO
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyMar 13 Juin - 22:56

Tout dépend vraiment de tes gouts perso en matiére de type de jeux et de type de troupe:

Si tu aimes avoir une masse enorme de fantassins ou que le corps à corps t'attire, les tyranides sont effectivement pour toi

Si tu aimes avoir peu de troupes mais fiables et polyvalentes, les marines sont adaptés (les necrons aussi mais plus dans la catégorie "difficile à tuer)

Si tu aimes le tir par dessus tout, alors la opte our les tau
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyMar 13 Juin - 23:16

Moi je dirai que tu ne doit pas forcement basé ton choix uniquement sur ce que l'on te dit. C'est a toi de voir. Tout d'abord il faut que tu soit sur de ton choix. Le choix de l'armée est très important dans le sens ou tu va investir pas mal de ressource, autant financière qu'en terme de temps.

Donc si je peu te donner un conseil regarde bien les diférentes armées de 40k. De pars leur aspect, tu en viendra à en éliminé certaine (la plupart peut être).

Ensuite il faut voir celle qui te plaierai de peindre, tant a cours terme que dans le temps. Par exemple, regarde les necrons, ils sont faciles à peindre et rapide, mais est que tu ne risque pas de te lassé de peindre sans arret la même chose.

Pour finir, comme te l'a dit KMO, reflechi à la façon dont tu envisage le combat de ton armée, masse de troupe, tir, corps à corps.....

En repondant a ces quelques question tu devrait déjà avoir une certaine idée de l'armée que tu voudrait faire.
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Ingwë Aïnolë
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyMer 14 Juin - 1:10

Alors déjà, question pratique, elimine les space wolf. Ils sont sur la fin et seront refait dans quelques temps (en gors quelques années Sad ).

Tandis que le tau viennent juste d'être réédités et les nécrons ne sont pas près de l'être...porte donc ton attention sur ces deux choix là.

Tau : armée polyvalente accès tir, bien que certaine variante fluffique permettent de l'accès CàC (masse de kroot et d'exo). Mais bon cela reste principalement une guerre à distance. La nouvelle version permet de ne plus avoir à chaque fois la tactique "du fond de table" ou le joueur tau passer son temps à tirer en redoutant le CàC. Des unités comme les vespides et les pyranas permettent d'aller porter le combat à l'ennemi et de le harceler, et certaine améliorations permettent le mouvement où il était inerdit auparavant (gyrostabilisateurs pour les broadside par exemple).
Question fig, la difficulté dépendra de ton schéma de couleur, choix qui est d'ailleurs assez vastes et permet de se différencier facilement de la masse.
Pour leur bckground, les tau oeuvrent pour le bien suprême, dans l'intêret de tous mais aussi et surtout dans le leur, se passant de l'accord de certain pour les annexer. Mais ils restent un peuple civilisés et sage, qui combat selon certain principe, ce qui permet de les placer dans la catégori "gentil mais conservant un idéal ui prévot sur tout autre formed'existence".

Nécron : armée facile à monté sur papier, car les équipement sont préfait, tes listes seront vite faite, en tout cas plus rapidement que celles des tau. Leur défaut c'est le choix, en troupes ils n'en ont qu'un et pareil pour les QG (sauf l'inévitable C'tan que perso je trouve crade à jouer mais bon avec leur diversité on a souvent pas le choix...). Efficace au tir et résitant, leur armes à fission peut annihiler à peut près n'importe quoi. Un nécron à le profil du pace marine mais possède la faculté de se "relever d'entre les morts", ce qui fait leur force. Niveau tactique, tu as quelques unités accés CàC mais le reste doit se concentrer sur leur armes de tir, se désangageant des CàC pour pouvoir continuer leur oeuvre. Liste facile, à faire, mais plus difficile à jouer qu'on ne le crois.
Niveau peinture, c'est assez simple, tu peux te monter une force très rapidement, mais le schéma de couleur peut être répétitif et ainsi devenir lassant, ca c'est à toi de voir.
Niveau background, les nécrons incarne le mal. Leur seul but et d'éradiquer toute vie lors de leur "moisson" pour leur dieux, les C'tan, ces dernier se nourrissant de l'essence vitale des être vivants. Les premier ils peuplèrent la galaxie (du moins à ce que l'on sait), et ils se réveillent de leur long sommeil pour balaer toute vie de la suface de leurs mondes...et du reste de la galaxie q'ils le peuvent.

Voila, c'est long mais avec a je pense que tu pourra te fair une idée précise...en tout cas j'espère que ca t'aideras Wink
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyMer 14 Juin - 19:51

je vais prendre les nécrons merci des conseil merci Very Happy
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyMer 14 Juin - 23:40

Si tu as besoin d'aide pour savor par quoi commencer n'hésite pas, et si c'est la cas précise ton budget ca aidera Wink
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptySam 19 Aoû - 15:10

M'enfin....les spaces wolves ! l'élite du space marine !
Mine de rien il ne sont pas mauvais du tout : les griffes sanglantes avec + 2 attaque en charge et une escouade pouvant monté jusqu'à 15 pékins ( calcul : 60 attaques en charge...). Compétences bolter a une mains, contre attaque, infiltrateur pour tous ( pour la 13ème compagnie ). Avant le dreadnought vénérable était une exclusivité spaces wolves....dommages que sa ait changé.
Enfin bref : les nécrons sa vaut pas mieux que des elfes...: ont peint toujours la meme chose, ils sont pas beaucoup ( 18pts la moindre boite de conserve ), ils tirent mieux que les autres...enfin bon...et en plus c'est chiant a joue et a collectionner : seulement une dizaine d'unitées différentes...ont tourne vite en rond...
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptySam 19 Aoû - 19:01

Et si tu tien a faire dans le bourrin , il y a les Iron Warriors ! alalala c'est brave gars sacrifie de l'attaque rapide pour obtenir un soutien supplementaire , t'aime les mortiers ,?? ahhhh un basilisk chez le chaos, c'est bonnnnn et bourrin de chez bourrin tu peut prendre un Vindicator !!!
Mention special a l'absence de la limitation 0-1 unité d'obliterator !!
QUE DU BONHEUR !!!(avec du profil SM du chaos !!!)



affraid affraid j'ai dit tout ca moi !
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptySam 19 Aoû - 23:36

Iron warriors c'est du chaos ( pas bon puker ) et c'est surtout axé tir...
Le bourrinage a la loyale se fait a coup de bottes ( ou d'épée tronçoneuse, selon l'humeur...) donc une armée du chaos vraiment violente ça serait word bearers.
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Perturabo
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyDim 20 Aoû - 15:17

le tir peut etre tres bourrin ...
World Bearer ? mouai pas convaincu , le plus bourrin c'est Khorn !!!
Sinon si tu veut du solide et fiable , TZEENTCH !
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyDim 20 Aoû - 17:29

Word Bearers...c'est khorne....
tzeentch chui pas fan du tout....
en tout cas , dans le lot démoniaque, le plus marrant c'est nurgle ^^
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyDim 20 Aoû - 17:35

Hahahah laisse moi rire Khorn c'est World Eater !!! Nurgle mouai bof ...
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MessageSujet: Re: conseil space wolves   conseil space wolves EmptyDim 20 Aoû - 17:38

C'est vrai...autant pour moi...bon je veut me chercher des excuses mais je suis pas un spécialiste du chaos...enfin, en mettant word bearers, je voulait dire wolrd eaters...sa arrive ce genre de faute...
Nurgle ? bin c'est surtout les figurines que je trouve bien, et les marines de bases sont résistant, voire très résistant.
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